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Diddy Kong Guide.

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Diddy Kong Guide.

Messaggio Da MarthForever il Dom Apr 12, 2015 12:05 pm

Il momentaneo Top Tier, che ovviamente grazie alla Nintendo non lo sarà più, è uno fra i pg più "Facili"da imparare per diventare già molto forti competitivamente, ha un ottimo Dominio Aereo e terreno, con attacchi che sono molto veloci e setup Pericolosissimi, contando che anche solo con una presa all inizio, sono 29 danni dal nulla.
Spoiler:

Tilts:
Utilt:Questo attacco, che copre diddy sia accanto a se che, in parte, anche dietro di te( e anche sopra) E' una kill move "Decente", Ottima per fare combo che elenco poi, Imo è una ottimo Opzione se l'avversario sta dietro di noi con o senza Scudo, dato che in quella situazione, apparte i Back Air che ha cmq un range così così.

Ftilt: Buono per fare Spacing, ma quasi solo per quello, si può fare il Lock sullo stage a basse %, In modo poi da Punire Come si vuole per tentare di fare più danni Possibili, non è una Kill Move, E non ci si può combare praticamente Niente,Massimo che si può fare è fare una Read sulle reazioni avversarie, ma nulla di che alla fine.

Dtilt: La nostra mossa per terra più veloce, Rompe molte combo essendo molto veloce e crea Parecchie Situazioni Vantaggiose da cui si possono ricavare Parecchi danni, Va in combo con se stessa, Ottima priorità.

Jab: La nostra mossa a terra più inutile Imo, Molto lenta, un range Piccolissimo e Priorità ancora più piccola.

Aerial:

Dair: La nostra buona Meteor che ci autocancella a contatto con lo stage, serve solo a fare Meteor.
Fine.

Fair: Il 2° atk più importante Di tutto Il pg. Priorità Su tutto e tutti, Dominio sullo stage e aereo pazzesco, Se si fa il Fastfall al momento giusto non hai nemmeno Ending Lag, quindi puoi camminare facendo solo saltini Fair per tutto lo stage, Crea combo Utili che fanno salire in fretta l'avversario, Ah, il Range è addirittura più grande di quello della spada di Marth.

Uair: Combo Tool,Combo Breaker,3 Frame, Kill move Sicura, Priorità alta, Ci puoi approcciare se ti va, non hai ending Lag con SH.

Bair: Altra mossa parecchio veloce, in un saltino ne puoi fare 2 o farne 1 unendo un altro Aerial che sia Fair Uair Nair ecc, Il range non è ampissimo ma si può fare cmq Spacing, Fa combo (Non legit) Con se stessa.

Nair: Range Basso, priorità Bassa, Crea combo sì, da usare solo se Sei sicuro al 100% di beccare l'avversario, Sennò Nada.

Special

B Neutral: Veramente nerfato Da Brawl, Quasi inutile Ora, solo per infastidire gli avversari al ledge, ma nulla di che alla fine..

Side B: Fantastico per recuperare, Si può addirittura fare il B neutral Cancel e rigirarsi,Se per caso ti colpiscono mentre lo fai, lo puoi rifare quante volte ti pare.
Se non premi niente mentre lo fai, la mossa avrà un effetto Presa, ergo Scudo o non scudo ti prende.
Se invece premi il tasto dell' atk di nuovo, Puoi fare un Kick che ha molto priorità e ti mette in una situazione non buonissima dato che sei a Mezz'aria e diddy ha Uair e Fair per pressarti prima che scendi.

Down B:Il miglior amico di diddy, Si può usare Con il Jump cancel Glide Toss in modo da fare un piccolo Slide, Si possono lanciare OOS e crea combo Pericolosissime,Molto veloce, peccato che ai 2 Utilizzi essa svanisca.
Up B:E' vero, potrà anche andare Lontanissima, ma basta un Hit che non fa nemmeno un 1 %, Che i barili partono e tu, ti troverai nella situazione Peggiore della tua vita, Il punto debole di diddy.

Smash Attack

Usmash: Questa mossa è più o meno Decente, il primo colpo preso in corsa ti manda in una traiettoria stranissima, ma cmq, Questa mossa ha un ending Lag Alto, Il Range è più o meno grande ed è una kill Move, Da usare poco perchè se non prendete l'avversario con il primo Hit consideratevi Morti.

Fsmash: La nostra Smash Più importante in assoluto, ottima kill, per punire Get up dal Ledge dato il suo Multi Hit, va in combo con la banana, poco ending Lag,Il 2° Hit ha un ampiezza ampia.

Dsmash:Rispetto a Brawl è stata veramente Nerfata, Il colpo dietro è molto più utile del primo e killa ad ampie percentuali, ma state sicuri di non arrivare mai a quelle %... o almeno speroper voi..

Grabs

U throw: Ottima Throw non legit, Kill move ottima a medie percentuali ovviamente combando.
Da usare poco perchè non fa molto male rispetto a un altra nostra Throw, Però, come kill move a certe percentuali, se l'avversario non se lo aspetta, si può fare..

D throw: La nostra throw più importante, Comba con tutti gli aerial, Kill move fantastica a 90%, Tutto LEGIT. Il motivo per cui tutti odieranno Diddy.. sarà questo..

F throw: Un lancio in avanti che non comba con niente e non killa Nemmeno.

B throw: Su certe %, al ledge, E' una ottima kill move, Pessima situazione per gli avversari, perchè, se Fanno la DI verso Fuori, Ovviamente Ciò aiuterà la B throw a killare, però se la fanno dalla parte opposta, aiuteranno la D throw a Killare..

Mu Negativi: Nessuno, Massimo, abbiamo Sheik E Megaman che sono i più fastidiosi, Ma non abbiamo grandi problemi.

Combo:
D throw-Up air x 3
D throw-Up air Kill Move
D throw-Fair
D throw-Bair
D throw-Dair-Up air x 3 ( Non legit ma se l'avversario non lo reedda è possibilissimo Farlo)
D throw Bair-Bair-Landing fastfall Up air x 3 ( Se non hanno un combo Breaker E' legit.)
Fair-Fair
Fair D tilt
Bair Bair
Bair Up air
Up tilt x 2 ( Se hanno un combo Breaker Solo 1 ) Up air x 3
Up tilt x 2 to Bair
Up tilt x 2 to Fair
Up tilt x 2 to Dair
Up tilt x 2 to Nair
Nair- Up tilt- Up air
Nair up tilt- Leggete sopra a cosa comba L'up tilt
D tilt-D tilt- Dsmash (Non legit il d Smash)
D tilt- Grab
D tilt- Fair
D tilt- Up air x 3
Banana - Tutto

Se c'è qualcosa che mi sono dimenticato ricordatemelo : )
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da MarthForever il Dom Apr 12, 2015 12:08 pm

Ah, tutto questo sarà sicuramente Inutile dopo la patch
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da Chrom98 il Dom Apr 12, 2015 12:15 pm

Ah, tutto questo potevi metterlo in spoiler.
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da MarthForever il Dom Apr 12, 2015 12:16 pm

Fallo tu che sono da cell pls.
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da Chrom98 il Dom Apr 12, 2015 12:20 pm

Fatto
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da MarthForever il Dom Apr 12, 2015 12:28 pm

Grazie
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da Shox il Dom Apr 12, 2015 1:01 pm

Diddy kong guide. 
Dthrow - > upair


No, serio, ottimo lavoro marth!
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da MarthForever il Dom Apr 12, 2015 1:05 pm

Grazie ^^

Diddy kong è molto più di d throw up air..
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da MarthForever il Dom Apr 12, 2015 1:56 pm

Stavo pensando di fare queste guide per quei 3 4 pg che conosco di più o che interessano di più.

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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da Chrom98 il Dom Apr 12, 2015 2:49 pm

Aspetta la patch almeno.
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da MarthForever il Ven Apr 17, 2015 7:32 pm

La patch è uscita. Posto qui qualche cambiamento.

up air non è più mossa kill, però è combo tool a quasi tutte le percentuali, KB diminuito, damage uguale.
Fair uguale.
U throw d throw hanno meno KB e fanno meno damage.
Banana in to usmash Fsmash.
Secondo hit del dsmash.
Prese dal bordo.
Utilt.
edgeguard con Bair e Fair.
Adesso per trovare la mossa kill, si hannole seguenti opzioni .
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da serpe97 il Ven Apr 17, 2015 7:47 pm

no uair kill? diddy </3
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da Shox il Ven Apr 17, 2015 8:33 pm

Cambio di massa di main?
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da serpe97 il Ven Apr 17, 2015 10:44 pm

Shox ha scritto:Cambio di massa di main?
si torna tutti a mk pure se continua a fare schifo
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da MarthForever il Ven Apr 17, 2015 11:17 pm

Probabilmente in America Sì.
Io rimango con la mia scimmia
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Messaggio Da Shox il Ven Apr 17, 2015 11:56 pm

Megaman or gtfo
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da Chrom98 il Sab Apr 18, 2015 6:28 am

R.I.P. HOO-HAH
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Re: Diddy Kong Guide.

Messaggio Da MarthForever il Ven Giu 12, 2015 12:31 pm

Aggiungendo:
F throw è una combo Throw, si può fare F throw into Fair into Grab.
La miglior combo se l'avversario fa DI Sulla Dthrow e sul Primo Up air, E' Uthrow into Fair.
I setup di Kill più importanti sono ora:
Banana Uthrow Up air
Banana Fsmash
Banana Usmash
2° Hit del Dsmash al Ledge
Dtilt into Bair

se devo fare qualche altro pg( che conosco ) chiedete in caso
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